A identidade digital no Metaverso será representada por avatares com utilidade

Por 31/05/2022
31/05/2022


O Metaverse está prestes a se tornar a próxima oportunidade de trilhões de dólares da tecnologia , já que um número crescente de empresas está demonstrando interesse em espaços virtuais imersivos que permitirão aos consumidores ir além do que é possível na vida real. Isso foi destacado em um relatório recente da CB Insights, que descobriu que o Metaverse interromperá pelo menos 13 indústrias líderes, incluindo moda, varejo, jogos, educação e muito mais.

Embora notável, vários ambientes de metaverso ainda estão em andamento. Por exemplo, a gigante da tecnologia Microsoft anunciou em 24 de maio a criação de um “metaverso industrial”, que permitirá que os trabalhadores usem fones de ouvido de realidade aumentada para gerenciar as cadeias de suprimentos. Por outro lado, a empresa de capital de risco Andreessen Horowitz (a16z) acredita que a infraestrutura e as tecnologias de jogos serão “os principais blocos de construção do Metaverso”.

Utilidade é fundamental

Como tal, ainda não está claro qual tipo de ecossistema metaverso ressoará mais com os consumidores. Dados os desenvolvimentos recentes, no entanto, parece certo que os avatares na forma de tokens não fungíveis (NFTs) desempenharão um papel crítico no Metaverso, servindo como identidade digital do usuário dentro dos espaços virtuais.

Por exemplo, Sebastien Borget, cofundador e diretor de operações do The Sandbox - um projeto de metaverso baseado em blockchain - disse ao Cointelegraph que os avatares são a nova representação da identidade de um usuário no Metaverso:

“Ao alavancar avatares, qualquer pessoa pode se expressar digitalmente de maneiras que não eram possíveis antes. Além disso, realmente possuir sua identidade e ser capaz de transportá-la por meio de uma NFT em vários aplicativos descentralizados e mundos virtuais é um exemplo muito concreto e facilmente compreensível pelo público principal.”

Borget acrescentou que os avatares no Metaverso são capazes de representar os diferentes humores, gostos e aparências de um usuário. “Os avatares acabam por moldar a forma como interagimos no Metaverso”, disse ele.

Para colocar isso em perspectiva, Borget compartilhou que o Sandbox planeja criar avatares de Elvis Presley para serem usados ​​em seu ecossistema metaverso, o que permitiria que milhões de usuários se “transformassem” em Elvis Presley.

Borget mencionou que os avatares de Elvis transportarão os fãs através de uma cápsula do tempo virtual para completar tarefas divertidas. “Os usuários poderão avançar como membro da Memphis Mafia no Sandbox Metaverse”, disse ele. Borget acredita que tal recurso poderia ser bastante divertido, já que a Máfia de Memphis foi o apelido dado pela mídia a um grupo de amigos, associados e funcionários de Elvis Presley que acompanharam e protegeram Elvis ao longo de sua carreira.

David Porte, diretor criativo de Run it Wild, disse ainda que a coleção do estúdio de 5.000 avatares únicos de Elvis poderá interagir com todos os outros avatares no The Sandbox.

Apesar de divertidos, esses recursos – também conhecidos como utilidade de um avatar – são um dos elementos mais importantes para garantir a identidade digital dentro de um ecossistema metaverso. Por exemplo, Porte observou que o objetivo final de Run it Wild através deste projeto específico é estabelecer um ponto de encontro virtual para a cultura de fãs de Elvis usando trilhos Web3, como utilitários, para transcender fronteiras.

Lançando luz sobre isso, Aaron McDonald, cofundador do FLUF World - um ecossistema 3D Metaverse - disse ao Cointelegraph que, embora os avatares envolvam visualmente uma comunidade mais ampla no uso de funcionalidades da Web3, a utilidade é o que dá propósito ao personagem de um usuário. “O utilitário ajuda os usuários a participar da economia do Metaverse, o que é importante, pois a Web3 trata da propriedade da comunidade e da criação de valor da comunidade”, disse ele.

Por exemplo, McDonald apontou que cada personagem dentro do ecossistema FLUF tem a capacidade de ser o avatar de seu dono, servindo como seu representante no Metaverso, com um propósito e funcionalidade únicos. McDonald explicou que FLUFs são o avatar do ápice. “Eles são as chaves para o ecossistema – não apenas agem como um passe para grande parte do valor que criamos no ecossistema, mas também têm a funcionalidade de criação para ajudar a criar os personagens iniciais no FLUF World.” McDonald acrescentou que os Party Bears têm foco na música – um recurso que ele acredita que será uma parte principal do metaverso inicial – enquanto os Seekers são avatares que são chaves para a rede de comunicações descentralizada.

Além disso, McDonald apontou que “coisinhas” são avatares dentro do ecossistema FLUF que são apoiados por recursos de inteligência artificial, ou IA. “Usando o poder de nossa empresa irmã, o protocolo de IA da Altered State Machine, cada avatar pode ter um 'cérebro' voltado para uma função ou funções específicas”, explicou ele. Erin Zink, chefe de estratégia da Altered State Machine (ASM), disse ao Cointelegraph que a empresa está introduzindo diversidade e aleatoriedade no Metaverse por meio de avatares com inteligência artificial. “Esses avatares têm diferentes pontos fortes e fracos, são imprevisíveis e únicos”, disse ela. Zink elaborou que os agentes de IA da ASM têm dois componentes:

“Um é uma representação visual da IA, como um NFT Bored Ape Yacht club, ou avatares 3D no FLUF World, ou até mesmo um chatbot em um site. Mas, isso é apenas a estética. A outra metade do agente é o Cérebro. Brain NFTs são capazes de aprender e evoluir e são interoperáveis ​​em diferentes formas e mundos.”

Para demonstrar como funciona o Brains, Zink explicou que a ASM lançou recentemente os NFTs da Associação de Futebol de Inteligência Artificial, que consistem em 40.000 personagens de futebol personalizáveis ​​em 3D. De acordo com Zink, esses avatares competirão em equipes de quatro no próximo jogo de futebol descentralizado da ASM chamado AIFA. “Combine cada uma das suas estrelas da AIFA com um ASM Brain e crie equipes de quatro para jogar. Você pode treiná-los e subir na hierarquia para se tornar o campeão global”, disse ela. Zink acrescentou que a ASM planeja lançar em breve um jogo de boxe chamado “The Next Legends”, que também usará personagens com inteligência artificial.

O futuro da identidade digital no Metaverso

Embora seja difícil determinar completamente como os ambientes do metaverso evoluirão, os especialistas do setor acreditam que os avatares e a utilidade são elementos-chave para as interações sociais e o avanço da identidade.

Dorian Johannink, cofundador da Seekers e Sylo - criadores dos robôs NFT animados em 3D que aparecem no FLUF World - disse ao Cointelegraph que, à medida que as NFTs avançam além da fase JPEG, será essencial fornecer mais maneiras de permitir que os usuários se envolvam com ativos no Metaverso: “Avatares de personagens são um ponto de partida, mas para desenvolver um engajamento de longo prazo, esses ativos e ambientes precisam continuar a fornecer funcionalidades exclusivas mais profundas que ajudam a imergir e fornecer benefícios funcionais aos detentores”.

Com isso em mente, Borget compartilhou que o Sandbox está trabalhando ativamente para permitir que mais coleções de NFTs de avatar ganhem vida em seu metaverso, como o Bored Ape Yacht Club, por exemplo. A conta oficial do Sandbox no Twitter enviou um tweet em 27 de março fazendo referência a isso. “É claro que adoraríamos ver versões voxelizadas em 3D de cada coleção 2D. E há certas coleções, como a próxima People of Crypto, que criará utilidade nos próprios Avatares logo no início. Nesse caso, os proprietários poderão participar da Metapride, a primeira Parada do Orgulho do Metaverse”, comentou Borget.

Embora isso possa acontecer em breve, existem desafios que podem dificultar o desenvolvimento. Por exemplo, Borget abordou as dificuldades de transformar coleções 2D NFT em avatares interativos, observando que a estética dos voxels requer talento e criatividade. Além disso, James Dewhirst, cofundador do Dinodawg Kingdom – um projeto de avatar NFT construído na Solana Network – disse que os projetos ainda não podem construir um modelo de avatar universal que possa ser usado em todas as plataformas:

“Para que possamos oferecer utilitários diferentes, precisamos garantir que nossos Dinodawgs funcionem tão bem no Unreal Engine quanto no Unity, por exemplo. Este é um processo personalizado e altamente complexo, e precisamos trabalhar em estreita colaboração com cada parceiro para garantir que nossos avatares possam operar perfeitamente em suas plataformas.”

Ecoando isso, Nick Rose, fundador da Ethernity e CEO da Ethernal Labs - um estúdio criativo para NFTs - disse que, atualmente, o maior desafio é que metaversos variados não são interoperáveis:

“Se alguém tiver uma visão geral de 60.000 pés do ecossistema Metaverse hoje, certamente não se parece com o globo do mundo com vários continentes interconectados via água. Em vez disso, é uma colcha de retalhos corrugada de mundos isolados construindo suas próprias comunidades.”

Fonte: cointelegraph

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